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等级v1(一阶)。(每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在乐园内权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值63(疲倦、脱力、灼伤)
法力值70。(智力x10,当前法力值恢复速度,每小时32点。)
力量5&nbp;(攻击力、负重等相关)
敏捷5&nbp;(移动、攻击速度等相关)
体力7&nbp;(生命值、防御力、异常抗性等相互关)
智力7&nbp;(法术伤害、法力值、感知等相关)
魅力7&nbp;(社交、召唤等相关)
幸运1&nbp;(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)
注成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。
重铸天赋凝魂。每击败一名对手,获取对方少量灵魂之力(可重复)。每个世界上限恒定!
林久脑海中感到清明,戴鲁比无力战斗,算得上击败。不过效果比起击杀绿毛虫都要差一点。这种状态会稍稍持续一段时间,能保证林久思绪清晰,不过同时也会放大对伤口疼痛的感知。
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