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才一阶就拥有10000点生命值,再换上一副高级盔甲,将护甲整个提升起来,这不就一个王牌重坦的模板吗?
就现在而言对於一阶契约者,每次攻击能达到100点以上的伤害已经是强的了,从一次X打掉1000以上的就已经算是强力技能,算得上是那名契约者的大招了。
除了少数强大的同阶契约者能够跟陈默较量一番,别人看到陈默这boss般血量的生命值不都要绕着走。
哦,对了!别人基础探测通常不能清楚的看到陈默拥有多少生命值,只能看到生命值百分b!
那以後有不知Si活的刺客契约者对着陈默一阵偷袭,高额连招一套打下来,本以为陈默要不行了,结果转眼一看血量才掉五分之一。能秒杀脆皮还有伤害溢出的连招只打了五分之一的血量,刺客马上能推测出陈默的生命值,一万的血量,直接投降给钱求放过的三连!
当然收攻击的部位不能是关键的要害,要害受到攻击造成的伤害都是几何的上升。即使是巨兽怪物,大脑这种致命要害被攻击,即使攻击力不强,但只有造成损坏,巨兽怪物也极有可能直接毙命。
就像一只老鼠爬入巨人的头颅中,只有将大脑给破坏掉,老鼠也能将巨人g掉。
陈默拥有一万的生命值,只要保护好致命要害,敌人的攻击对於陈默来说都是疲软的,毕竟低阶多是物理攻击、魔法攻击。
翻开另一边的技能面板,陈默发现多了一颗技能树,最下面的几个技能都是点亮了。
相b技法类和主动技能,单独开来,技能树的联系就多了一些。
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