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排除万般杂念,双眼聚焦在苹果上,神情认真的样子,这苹果似是陈默的Ai人或仇人。
五分钟後~
陈默狠狠的从苹果上咬下一块,在口里嚓嚓作响的嚼碎,汁水饱满、酸甜可口,还有GU淡淡的香味,这JiNg灵种植的苹果不错,等会去多买几个。
在刚刚陈默成功进入「弱点视界」,苹果的颜sE红sE,高危弱点的油漆红sE,伤害附加42.5%~100%。
天赋在主动控制下进入「弱点视界」状态,象徵离完全掌握
又跟近一步。
只是离完全掌握更近一步,而不是说快要完全掌握的。进入这个「弱点视界」,陈默足足花耗四分钟逐渐集中注意力,渐入佳境才达到那个要求的“量”。
在面对敌人上,要在作战进行过几分钟後,陈默才有可能进入这个状态,并且被别人打扰的话,注意力容易转移退出这个状态。
最理想、最完善的情况是:开打时刻,陈默就立即进入「弱点视界」,遭到其他人一些不强的攻击,陈默不会轻易从状态中退出。
再进阶的话:陈默拥有足够注意力的量给几个人分配,让数个人同时持续呈现「弱点暴露」。
可现在的陈默,光让一个目标持续呈现「弱点暴露」都需要几分钟的时间,想让数个人都呈现,这难度可就大了。
好b在90分钟内写一张数学卷子打80分以上的难度;与90分钟内写三、四张内容不同数学卷子,要求还都打80分以上的难度。(百分制)
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