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决赛则不再是混战,而是擂台赛,每一名选手都可以参与守擂或者攻擂,只要不死就能反复挑战,剩一人时比赛结束。
简单,粗暴。
不过由于这些年黑家在扑克镇几乎一家独大,每一轮比赛时几乎都是遭三家围攻,所以实际上四族大比时黑家的成绩并理想,这几年最好的一次也就是差一点在擂台赛上成功一穿三。
差一点也等于差亿点,没赢说啥都没用。
最终的奖励也是极为丰厚,由四大家族共同提供,包括不限于修炼资源、装备和武器等,甚至还有奇物。
三家合作的弊病也很明显,他们分赃时从来就没有谈拢过,于是乎三家还搞出了一个“三家大比”,目的便是争夺四家大比时获得的奖励。
值得一提的是,四族大比,是可以杀人的!
允许认输,不过认输不果断也容易挨枪子,毕竟子弹打出去后又不能原地停下来,对于这种情况,四大家族的家主表示默认。
打不过就赶紧跑,谁特么等你快输了再饶你一命?
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