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从玩家角度来看,他们肯定接触不到这个装置,转职成功也就几秒钟的事,一大堆数据变更与提升罢了,也不会有玩家去想其中的合理性,因为这都是游戏公司说了算嘛。
但是现在的高飞和玩家手中的冒险家角色可不一样,他是本人进入游戏的衍生世界当中,以他对《轮回乐园》的了解,乐园对世界的阶级划分是非常严格的,根本不存在将一阶世界误判成更高阶世界的可能,但是他会在某个世界之中划分区域。
例如小说中主角苏晓曾进入的《海贼王》衍生世界,他就进入过其中不止一次,根据其世界相应时间线的变动,契约者们会进入该世界不同的时间线,以保证世界任务正常运行。
因为其他时间线的契约者们可能会通过运营将原剧情带偏甚至崩坏从来展开未知的结局,这样不同时间线的契约者就可以在同一个衍生世界进行世界任务而互不影响。
这种不同的时间线里大家互不干扰涉及到某种空间与时间的力量,高飞自然也不会去过度挖掘这个问题。
但是现在这份不解就摆在他眼前,这是新手世界会出现的东西吗?
乐园能让契约者进入的世界分为衍生世界、战争世界、生存世界、原生世界以及超脱?原生世界。
其中衍生世界可以看作乐园独有的世界,乐园可以更改或重置其时间线,让不同阶段的玩家反复进入其中,而衍生世界也是乐园训练新人,让新人快速成长的世界,衍生世界的危险度和任务的难度都不会特别高,更多的是让新人成长,同时逐渐适应战斗和乐园的节奏,然后才会派去执行其他世界的任务。
战争世界和生存世界就不一样,这两种类型的世界不一定是所属乐园独有的,像战争世界就是各大乐园的契约者去拼去抢,然后为乐园夺得世界之核,最终经虚空之树的公证后,判定为乐园独属,一般这种世界都是资源丰富,危险度极高。
但是夺下之后能源源不断地为乐园提供产出,乐园用从各大世界获得提供的资源再来培养契约者,这也是一种循环,成长起来的契约者参与战争为自己争取利益的同时给乐园搏得更多的资源,让乐园能给其他契约者带来更多的好处和提升途径。
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