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这种调整带来的好处也是极大,高飞的射击效率明显提高,体力的消耗也随之下降。
随着一个个兵马俑的倒下,一根根红柱逐渐黯淡无光,第二关终于通过了。
【第二关,通过!】
【闯关剩余时间:6分24秒。】
【通关奖励已经发放,可领取,也可积累至下一关,是否领取。】
高飞依旧是选择累计奖励,他觉得这个枪术训练空间简直太适合枪手训练了,心里忍不住升起想要占有它的念头。
短暂的休整过后,第三关开始了。
这一关果真出现了第3个兵种,是手握长枪的兵马俑,移动速度不及刀兵,大多处于刀兵身后,在弓兵之前。
枪兵的身高和刀兵无二,但因为手握长枪的缘故,枪兵的站姿重心更靠下,导致他们的头部所在的比刀兵要稍微低一些,约莫刀兵半个脑袋那么长,而枪兵却又比弓兵稍微高出一截。
于是“爆头线”增加到了第三条,高飞的射击难度进一步提高,况且这一关每一个缺口暴兵的数量也提升了。
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