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但它最大的问题就是太好了,好的这个时代有点跟不上它的脚步。
就像孙阳所说的那样,以目前国内电脑的游戏配制这个游戏根本没办法玩。后世经常有人说是‘吃鸡’拉升了一波电脑的硬件配置。
但实际上在这个年代EVE已经做到这一步了,只不过它没有火起来,影响力没有吃鸡那么大而已。
除了电脑配置要求极高之外,玩家如果没有一点脑子,只知道PK各种打打杀杀的话根本不配玩它。
这玩意你玩一两个月,结果连新手需要掌握的最基础的东西还弄得一头雾水,直接被游戏劝退你怎么玩?
即便后来网易代理的这款游戏,并且弄了无数次的简化版,最后变成手游之后,依然有很多玩家玩不明白,这个游戏的难度可想而知。
所以相对于外国那些发烧友,面对越难的游戏越死磕。华夏这边游戏环境,死磕的发烧友有,数量还不少。
但这个数量不少是和外国玩家做对比的结果,要是和国内游戏玩家做对比,这些人数量估计也就占国内游戏玩家数量的千分之一。
所以肝加烧脑的确可以体现一个游戏的高品质,但它却不是游戏市场的主流。
因此EVE是极好的游戏没有错,这一点不单单孙阳和游戏部那边的人认同,杨东旭也认同。
可站在商业角度来说,不赚钱的游戏再好也是垃圾。
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