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第378章 完全碾压(求订阅月票) (6 / 7)_

        同样在游戏设计师上面,安托里尼也是自愧不如。

        作为一个知名的游戏设计师,他看的还是比较开的。

        而且《荒野大镖客:救赎》中的各种设定对于他也有了很大的启发。

        尤其是那所谓的开放世界理念,更是让他惊叹。

        在《美丽世界》里面,其实他也加入了很多的玩法。

        例如小游戏、打猎跟钓鱼。

        可更多的却只是为了加入这个玩法而加入。

        可《荒野大镖客:救赎》则给他看见了一条完全不一样的路子。

        那就是几乎苛刻的真实细节。

        甚至他感觉抛开《荒野大镖客:救赎》的所有外壳,单纯将钓鱼跟打猎这个玩法拎出来,都可能成为一款比较优秀的小体量打猎模拟游戏。

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