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第355章 神作(求订阅月票) (7 / 7)_

        开……开放世界?

        看着众人迷茫的样子,陈旭笑了笑。

        前世开放世界的模式,严格意义上面来说的话,算是三种不同的风格模式。

        其中一点那就是如同荒野大镖客这样的模式,偏向于电影化的风格,还有繁多的一个细节内容。

        其次就是注重开放,还有地图元素跟关卡设计的模式,例如《塞尔达传说:旷野之息》神庙中各种关卡与能力的组合。

        还有吸引锚的一个设定,配合上各种组合元素的引擎效果。

        最后的话则就是如同《刺客信条》系列跟远哭系列的开放世界设计了。

        以收集要素为主。

        装备、支线任务、藏有比较丰富的收集要素,这也是一种主流的开放世界设计模式。

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