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一三九、再见 (2 / 6)_

        并不是没有可能,这种颜色的血液本身就已经说明了很多问题。

        “既然如此,研发对应剧毒的解药也可以做到和翠木圣果同等的功效,只是又要耗费大量时间……”

        现在不容他思虑太多,他便放弃了去触碰研究这些绿色血液的想法,抓着精灵的手继续往前追去。

        这个山洞里没有岔路,只要他们往前走就能跟上翠木小队的脚步,但翠木小队的脚步比阿兰预料的要快很多,等到到了一个还算空旷的空间,地上有零星的薄青绿色血液,但翠木们都不见踪影。

        而且诡异的是这个空间没有其它的出口,入口便是阿兰进来的地方,四周都是土石山壁,那几个翠木精灵就像是凭空消失了。

        正中央的地面有一个小型祭坛,上面还洒着几滴血点,看起来像是魔幻中传说中的‘传送阵’,但阿兰觉得不可能,或许翠木精灵们只是启动了这个祭坛的机关,进入了它底部的空间。

        他上前观察这个祭坛,祭坛上有绘了画的方格,方格共有十六格,每个格子中的图案不同,内圈四格是奇特的异形生物,外圈十一格则是看似无序的混乱线条,左下角是一个空的方格,

        “数字华容道?”阿兰看了几眼不太在意的说了一句。

        看来这个祭坛是要进入者用类似‘数字华容道’的方式将这些大小相同的方格按照某种特定顺序排列来启动机关,只要知道了顺序,阿兰很快就能完成这个游戏。

        他蹲下身看祭坛的底部,发现它是中空,其中拉满了透明丝线。丝线一头全数固定在底部一个圆锥状底盘上,另一端固定在每块方块底部,也就是说这些方块要移动起来会很困难,因为丝线的韧性不大,要移动方格需要持续发力,将它从一格彻底卡进另一格,而底下固定的丝线也会顺势变换角度,若移动方格的次数过多或不经过计算直接简单移动,这些丝线最后就会都全部牢牢缠绕一起,而且有时需要多个方格同时移动,若丝线纠结,接下来还要移动其它方格就成了不可能做到的事。

        只要知道了排列顺序,以最快最少的方式完成这个游戏对阿兰来说很简单。只是现在的问题就是怎样才能知道排列顺序。他仰头看看四周,果然在石壁高处看到了一些同样奇怪但大致轮廓相同的壁画,粗略的数了一下也是十几个,但分布的太过零散,而且因黑暗他有些看不清。

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